[2024학년도 1학기] [성균융합원장상] 한반도 중생대 공룡 발자취와 생태 예측 게임 개발 - 크왕
- urp3
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- 2026-01-09
연구 초록
본 연구에서는 한반도 중생대 공룡 발자취를 분석하여 그 시대의 생태를 예측한 부분들을 반영한 게임 콘텐츠 <다이노소어 어게인: 중생대 한반도 어드벤처>를 제작하였다. 한반도의 다양한 지역에서 희귀한 화석들이 산출되고 있으며 이들의 학술적 가치는 세계적으로 주목할 만하다. 화석은 전 지구의 자료이자 현 세대뿐만 아니라 후세에도 계속 보존되어야 할 자료로 그 가치가 상당하다. 따라서 본 연구진은 한반도의 화석지들을 널리 알리고, 실제 고생물학자의 연구 과정을 기반으로 학습할 수 있는 방법을 어드벤처 게임 콘텐츠를 통하여 제안하고자 한다. 다양한 연령층을 대상으로 하는 에듀테인먼트 게임을 하위징아의 ‘놀이의 4요소’ 개념을 도입하여 Unity로 개발하는 과정을 소개하고, 학술논문을 바탕으로 어드벤처 게임의 특징인 탐험과 단서 조합을 통한 고생물 생활양상의 추리 퀴즈플로우를 설계한 과정을 소개한다. 이후 비즈니스 모델의 수립을 통해 성인 연령대를 겨냥한 활용 가능성과 사후 피드백을 통한 퀴즈 보완 및 지역 연계 방안을 제시한다. 기존의 공룡을 소재로 한 게임과 달리 전문적인 학술 정보를 바탕으로 게임과 교육의 융합을 이루어냈기에 이 게임을 통해 사용자로 하여금 한반도의 고생물과 중생대 환경에 호기심을 가지게 하는 시작점이 될 것이라 기대한다.
발전기금


